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Autant Disney a lancĂ© une Princesse noire et bientĂŽt des Ăźles, autant la firme de la souris aux grandes oreilles n’a pas encore osĂ© afficher sur grand Ă©cran un couple homosexuel homme ou femme.Qu’importe, d’autres s’en chargent Ă  leur maniĂšre. La derniĂšre fois je vous prĂ©sentais les Ɠuvres trĂšs tendances lesbiennes d’Ehryel de Deviant ce n’est pas le seul artiste qui a fait basculer les Princesses Disney dans un monde sans homme. Dans les sĂ©ries suivantes, les Princesses et HĂ©roĂŻnes Disney sont nettement plus un public averti !Et si les HĂ©roĂŻnes de Disney Ă©taient Lesbiennes anonyme> La galerie de princesses Lesbiennes de Ginnabean deviantartEt si les HĂ©roĂŻnes de Disney Ă©taient Lesbiennes anonymeCertains auteurs ne signent pas leur oeuvres, voici une collection anonyme plutĂŽt personnelles du monde des Princesses.> La galerie de princesses Lesbiennes de Ginnabean deviantartPrincesses dĂ©laissĂ©es ou virement de goĂ»ts, en tout cas voici un autre auteur qui n’a pas eu froid aux yeux en dessinant nos hĂ©roĂŻnes prĂ©fĂ©rĂ©es en couple, et plus si affinitĂ©s. CrĂ©dits images ginnabeanN’oubliez pas de me suivre sur ces tableaux suivant, si vous voulez ĂȘtre tenu au courant de mes sĂ©lections Princesses DisneyRaiponceReines des NeigesBlanche NeigeMoanaLa Belle et la BĂȘteCrĂ©dits images et propos de l'auteur CoussintĂȘte souris Mickey DISNEY STORE grandes oreilles Coussin Mickey, la souris la plus cĂ©lĂšbre de Disney ! Nez en relief, grandes oreilles cartonnĂ©es C SciencesAppleAlors que la couleur blanche Ă©tait la rĂšgle depuis des annĂ©es pour la bureautique Apple lien non disponible, leur nouvelle souris brise les tabous en exhibant un beau corps noir en fibre de carbone.© Carbon Fiber Magic Apple rĂ©volutionne sa gamme en inventant la souris noireLes magic mouse sont vendues depuis quelque temps dĂ©jĂ  par Apple. Ce sont des souris sans boutons, dont toute la surface avant est tactile et multitouch. Cela permet d’y rĂ©aliser des manipulations comme des zooms ou des rotations. Mais pour l’instant la surface en question Ă©tait un plastique lisse et brillant, sur lequel les doigts ne glissaient pas toujours bien. Apple reconnait son erreur, car il a dĂ©sormais une meilleure solution il a remplacĂ© la surface tactile par de la fibre de carbone. La surface texturĂ©e ainsi confĂ©rĂ©e Ă  la souris la rend plus agrĂ©able et prĂ©cise. La magic mouse lien non disponible Ă©tait dĂ©jĂ  classe, il faut bien avouer que cela lui confĂšre Ă©galement un look soignĂ© et luxueux, quoiqu’un peu surprenant dans un ensemble blanchĂątre Apple. Elle est disponible en quatre coloris Black, Graphite Gris foncĂ©, Silver gris clair et White. Pour harmoniser votre bureautique, Apple propose de dĂ©bourser des dollars supplĂ©mentaires dans un trackpad et un clavier du mĂȘme style
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Dernierné parmi les chats de dessins animés, Oggy est apparu en 1999 dans une série animée trÚs largement diffusée (plus de 150 pays !) et qui a la particularité de ne jamais parler. Dans cette série française, ce chat espiÚgle est opposé aux cafards, qui ne ratent jamais une occasion de lui jouer de mauvais tours. Mais Oggy finit bien souvent ses mésaventures victorieux, ce qui

La esperada nueva novela de Isabel Allende. Isabel Allende parte de la cĂ©lebre cita de Albert Camus -en medio del invierno aprendĂ­ por fin que habĂ­a en mĂ­ un verano invencible»- para urdir una trama que presenta la geografĂ­a humana de unos personajes propios de la AmĂ©rica de hoy que se hallan en el mĂĄs profundo invierno de sus vidas» una chilena, una joven guatemalteca ilegal y un maduro norteamericano. Los tres sobreviven a un terrible temporal de nieve que cae en pleno invierno sobre Nueva York y acaban aprendiendo que mĂĄs allĂĄ del invierno hay sitio para el amor inesperado y para el verano invencible que siempre ofrece la vida cuando menos se espera. MĂĄs allĂĄ del invierno es una de las historias mĂĄs personales de Isabel Allende una obra absolutamente actual que aborda la realidad de la emigraciĂłn y la identidad de la AmĂ©rica de hoy a travĂ©s de unos personajes que encuentran la esperanza en el amor y en las segundas oportunidades. ReseñasMĂĄs allĂĄ del invierno es una novela abundante en denuncias sociales e ideolĂłgicas. Isabel Allende nos ofrece en este libro un completo menĂș narrativo como lectura vacacional; un verano incencible o por lo menos ameno y socialmente concienciado con su vitalidad literaria y existencia.»El Correo Español Los amantes del best seller estĂĄn de enhorabuena ha vuelto Isabel Allende con una novela de las suyas, repleta de emociĂłn y amor.»El Cultural En los blogs...Yo disfruto con estas historias que nos cuenta Allende, cuya temĂĄtica va derivando lentamente al tema de la vejez, visto eso sĂ­, con una vitalidad y una alegrĂ­a contagiosa.»Blog El bĂșho entre libros Encontramos aquĂ­ a la Allende mĂĄs personal, que vuelve a tratar temas universales como la soledad, la muerte, el amor, las segundas oportunidades y, sobre todo, esas historias personales que aparentemente no tienen nada que ver pero se unen para demostrar que las bonitas casualidades existen.»Blog Lecturafilia Cada dĂ­a que pasa mĂĄs me convenzo de que Isabel Allende es una de mis autoras favoritas. Os animo a que os iniciĂ©is con ella porque no os defraudarĂĄ. Es capaz de meter temas de actualidad sin perder ni un ĂĄpice su manera de escribir.»Blog Te deseo un libro Isabel Allende siempre nos hace dar un paseo muy, muy agradable por sus historias con esa forma de contar suya tan sencilla y tan sentimental.»RocĂ­o DĂ­az GĂłmez [...]He conectado completamente con sus personajes e historias y me ha encantado este reencuentro con Isabel Allende.»Blog Adivina QuiĂ©n lee Como siempre, me ha gustado mucho leer a Isabel Allende, reconocer su estilo sencillo, cercano, con ese toque de humor, siempre aprovechando la realidad que la rodea para construir un nuevo libro con el que hacernos disfrutar.»Blog BitĂĄcoras de mis lecturas Una vez mĂĄs, Isabel Allende me ha conquistado con esta novela hecha de tres historias. Una novela dura pero dulce, amarga pero con un toque de humor y mucho de optimismo. Y, ademĂĄs, una novela sumamente entretenida que da gusto leer.»Blog Libros que hay que leer Una trama que, aunque sencilla de leer, trata temas complicados y se entremezclan con sentimientos como el amor, la confianza, la inseguridad y las ganas de sentirse vivo.»Blog Esto es Malasaña En termes gĂ©nĂ©raux et Ă  titre indicatif pour nos clients, sauf circonstances imprĂ©vues ou ruptures de stock, le dĂ©lai de livraison estimĂ© pour les commandes Ă  Gran Canaria et Tenerife sera de 24/72 heures heures ouvrables, c'est-Ă -dire sauf les samedis, dimanches et jours fĂ©riĂ©s pour ĂȘtre livrĂ©. Les commandes reçues du lundi au vendredi jusqu'Ă  11h30 peuvent ĂȘtre traitĂ©es le jour mĂȘme, aprĂšs cette heure, elles seront traitĂ©es pour le jour suivant. Les commandes reçues les samedis, dimanches et jours fĂ©riĂ©s seront traitĂ©es le premier jour ouvrable disponible. Les commandes Ă  destination de Lanzarote et Fuerteventura peuvent prendre entre 48/96 heures jours ouvrables. 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Livre des dimensions 230 x 150 Livre Ă  relier Couverture rigide Livre des langues spa Livre des poids 666 Livre de pages 352 Livre de l'auteur ALLENDE ISABEL Editorial PLAZA & JANES PhotoĂ  propos Portrait d'une jeune femme europĂ©enne avec de longs afropigtails dans le sourire de la fille de nature. Image du homme, modĂšle, africain - 188191905 Image du homme, modĂšle, africain - 188191905 Mickey est apparu pour la premiĂšre fois sur grand Ă©cran le 18 novembre 1928 dans Steamboat Willie. [©BERTRAND GUAY / AFP] Créée en 1928 par Walt Disney, la souris la plus cĂ©lĂšbre au monde cĂ©lĂšbre aujourd’hui son 92e anniversaire. A cette occasion, voici une sĂ©lection d’anecdotes qui ne manqueront pas de surprendre le grand public comme les fans inconditionnels. L’ancĂȘtre de Mickey est un lapin Pour crĂ©er Mickey Mouse, Walt Disney et son ami dessinateur Ub Iwerks ont d’abord Ă©tĂ© inspirĂ©s par le lapin chanceux prĂ©nommĂ© Oswald, inventĂ© au printemps 1927. Plein de fantaisie, il connaĂźt un grand succĂšs mais en mars 1928, Walt perd les droits d’utilisation de son personnage, propriĂ©tĂ© d’Universal. Durant son trajet en train, qui le ramĂšne de New York jusqu’aux studios californiens, Walt cherche des idĂ©es pour remplacer Oswald. Alors que les lapins et les chats existaient dĂ©jĂ  dans les cartoons, le rĂ©alisateur pense alors Ă  une souris. On raconte que Walt se serait inspirĂ© des petites souris qui couraient sur sa table Ă  dessin lorsqu’il Ă©tait sans le sou. Le premier nom de Mickey Ă©tait Mortimer L’animal qui devait succĂ©der Ă  Oswald le lapin Ă©tait donc tout trouvĂ©, mais il restait Ă  choisir un nom pour ce nouveau personnage. Quand Walt commence Ă  dessiner sa souris, il pense lui donne le nom de Mortimer. Mais sa femme Lilian n’apprĂ©cie pas ce prĂ©nom, elle le trouve trop pompeux et prĂ©tentieux, et suggĂšre Mickey Mouse. A partir de 1937, Mortimer sera finalement attribuĂ© Ă  une autre souris, ennemie de Mickey, qui tente de sĂ©duire Minnie. En France, il est connu sous le nom de Ratino. Mickey porte des gants pour ĂȘtre plus visible En rĂ©visant ses classiques, on remarque une chose curieuse, le personnage de Mickey porte une paire de gants blancs. Et pour cause. Dans les premiers cartoons en noir et blanc, on distingue difficilement les mains noires de Mickey sur son torse noir. Pour des questions de visibilitĂ©, Walt et Ub dĂ©cident, en 1929, de parer Mickey de jolis gants blancs afin que ses doigts se dĂ©tachent plus facilement de son corps. DĂšs lors, le port de gant blanc va devenir une norme auprĂšs des grands personnages de dessins animĂ©s – comme Dingo et Pat Hibulaire par exemple – mais Ă©galement chez la concurrence avec Bugs Bunny ou encore Woody Woodpecker. Le visage de Mickey coĂ»te 45 cents Quand on y pense, peu de choses suffisent pour Ă©voquer le personnage de Mickey un grand cercle pour le visage, et deux autres plus petits sur la tĂȘte pour les oreilles. Mais pourquoi avoir choisi ce style graphique ? Lorsque Ub Iwerks met au point les proportions de la petite souris, il choisit une technique simple s’inspirant
 de piĂšces de monnaie !PublicitĂ© Si on fait le calcul, le visage est grand comme une piĂšce de 25 cents et les oreilles comme une piĂšce de 10 cents. Le compte est bon. A l’époque, le dessinateur Ă©tait capable de produire pas moins de 700 dessins par jour. Mickey n’a que quatre doigts La cĂ©lĂšbre souris noire n’a que quatre doigts car c’est plus rapide Ă  dessiner, surtout quand il s’agit de rĂ©aliser des centaines de dessins pour le cinĂ©ma. D’autre part, selon Walt Disney, si ses hĂ©ros avaient cinq doigts, leurs mains auraient ressemblĂ© Ă  des rĂ©gimes de bananes. Autre particularitĂ© chez Mickey Mouse, on verra toujours ses oreilles de face, mĂȘme quand il est de profil. Walt disney a prĂȘtĂ© sa voix Ă  Mickey Entre 1929 et 1946, c’est Walt Disney lui-mĂȘme qui prĂȘte sa voix Ă  son personnage. Mais la tĂąche s’avĂšre de plus en plus difficile. Au fil des annĂ©es, sa voix vieillit et devient trop grave pour incarner la joie de vivre, l’optimisme et l’enthousiasme de Mickey. C’est d’ailleurs pour cette raison que dans le film Fantasia, sorti en 1946, la souris est devenue muette ! Il dĂ©cide alors de passer le flambeau Ă  Jim MacDonald entre 1946 et 1983, puis Ă  Wayne Allwine, pour donner Ă  Mickey sa tonalitĂ© trĂšs aiguĂ« et enjouĂ©e, reconnaissable entre toutes. Quand mickey est devenu une Ɠuvre d’art contemporain En 1961, le peintre amĂ©ricain Roy Lichtensein, rĂ©alise le tableau Regarde Mickey», une Ɠuvre emblĂ©matique du pop art naissant. Il s’agit d’une case de BD agrandie oĂč l’on voit Donald et Mickey en train de pĂȘcher. On y retrouve les traits noirs inspirĂ©s du style de la bande dessinĂ©e et l’usage de trois couleurs primaires rouge, jaune et bleu dont Roy Lichtenstein ne se sĂ©parera jamais. L’objet mickey le plus recherchĂ© est une montre L’objet de collection le plus recherchĂ© et mythique reste la premiĂšre montre Mickey fabriquĂ©e par Ingersoll en 1933, dont les bras servent d’aiguilles. Celle-ci a mĂȘme Ă©tĂ© placĂ©e dans une capsule Ă  l’Exposition Universelle de New York de 1939. A l’époque, son prix Ă©tait alors de 3,25 $ avant de descendre Ă  2,95 $. Elle coĂ»te aujourdhui plus de 110 dollars. Cette montre collector a Ă©tĂ© vendue Ă  11 000 exemplaires le premier jour, et jusqu’à 25 000 000 en 1957. A la bonne heure ! Walt disney s’est inspirĂ© de charlie chaplin Alors qu’il Ă©tait invitĂ© Ă  se souvenir de la crĂ©ation de son personnage mythique, Walt Dinsey a rĂ©pondu que le caractĂšre de sa souris est semblable Ă  celui des personnages des films de Charlie Chaplin des petits hĂ©ros qui essayent du mieux qu’ils peuvent. A l’instar de Charlot, Mickey devient un personnage qui brave tous les dangers pour se sortir des circonstances les plus fĂącheuses. mickey porte plusieurs noms Ă  travers le monde Si en France, la cĂ©lĂšbre petite souris est connue sous le nom de Mickey, ce n’est pas le cas partout. En Allemagne, on le prĂ©nomme Micky Maus, Raton Mickey au Mexique, Miki Hiir en Estonie, ChuĂŽt Mickey au Vietnam, mais aussi Musse Pigg en SuĂšde, Myszka Miki en Pologne ou encore Topolino en Italie.

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2 aoĂ»t 2022 - MAJ 02/08/2022 1826 JL Techer 2 aoĂ»t 2022 - MAJ 02/08/2022 1826 Action Aventure Disney Sorti en 1994 sur Mega Drive et Super Nintendo, Mickey Mania est un jeu vidĂ©o doublĂ©e d'une dĂ©claration d'amour dĂ©diĂ©e Ă  la mascotte de Disney. À la fin des annĂ©es 80 et au dĂ©but des annĂ©es 90, l'Ă©quipe des canards de Disney avait plus que le vent en poupe. PortĂ© par l'excellente sĂ©rie La Bande Ă  Picsou, Donald et consorts ont connu la gloire vidĂ©oludique grĂące Ă  Duck Tales sorti sur NES en 1989, puis Ă  QuackShot starring Donald Duck en 1991 sur consoles 16 bits. Mickey a mĂȘme dĂ» partager l'affiche avec Donald dans World of Illusion Starring Mickey Mouse & Donald Duck sur Mega Drive en 1992. AprĂšs le trĂšs moyen The Magical Quest Starring Mickey Mouse, Disney s'est dit qu'il Ă©tait grand temps que la souris la plus cĂ©lĂšbre de l'univers ait de nouveau un jeu Ă  sa gloire, avant de se faire dĂ©finitivement voler la vedette par une bande d'oiseaux aquatiques ansĂ©riformes. Bien dĂ©cidĂ© Ă  mettre toutes les chances de leur cĂŽtĂ© pour produire un jeu d'exception, en 1993 Disney se rapproche de la firme Traveller's Tale, fraĂźchement aurĂ©olĂ©e du succĂšs du jeu de plateforme Puggsy, sorti en 1993, et connu pour ses jeux d'action Leander et Bram Stoker's Dracula, adaptation du film du mĂȘme nom. Le projet Ă©tait on ne peut plus ambitieux il fallait coĂ»te que coĂ»te cĂ©lĂ©brer l'intĂ©gralitĂ© de la carriĂšre de Mickey. Un look inimitable Epic Mickey Le projet Mickey Mania, de son nom complet Mickey Mania The Timeless Adventures of Mickey Mouse, est nĂ© de l'envie des cadres de Disney de crĂ©er un jeu vidĂ©o pour cĂ©lĂ©brer les 65 ans de leur mascotte. Bien qu'ayant sous la main la division Walt Disney Computer Software, auteur de Les Aventures de Rocketeer 1991 et de Hare Raising Havoc 1991, l'adaptation de Roger Rabbit, les dirigeants de la firme ont prĂ©fĂ©rĂ© faire appel Ă  de vĂ©ritables professionnels pour produire un titre d'exception. AprĂšs des contacts avec quelques studios indĂ©pendants, ils jettent leur dĂ©volu sur Traveller's Tales, le studio britannique fondĂ© en 1989 par Jon Burton et affiliĂ© Ă  Psygnosis. Sa vision du jeu de plateforme, mĂȘlant phases d'action et sĂ©quences d'adresse pures, sĂ©duit Disney. MalgrĂ© tout, il n'a pas eu les coudĂ©es franches, la firme amĂ©ricaine a prĂ©fĂ©rĂ© confier Ă  l'entreprise Sony Imagesoft futur Sony Interactive la gestion de la production et de l'Ă©dition du jeu, afin d'ĂȘtre sĂ»re que la qualitĂ© attendue soit au rendez-vous, et que les dĂ©lais soient tenus. Exemple de calcul des dĂ©lais chez Disney Et dĂšs le dĂ©part de cette collaboration entre Sony Imagesoft, Traveller's Tales et Disney, les premiers problĂšmes apparaissent. Disney souhaite que le jeu Mickey Mania soit livrĂ© en octobre 1993, pour accompagner les cĂ©lĂ©brations du 65e anniversaire de la souris. Un dĂ©lai jugĂ© intenable par Jon Burton au vu du cahier des charges fourni par Disney, car cela aurait laissĂ© moins de six mois Ă  son Ă©quipe pour accoucher du produit final. Soit Disney rallongeait le dĂ©lai, soit le jeu allait ĂȘtre bĂąclĂ©. Jon Burton obtient gain de cause, et la date de sortie est reportĂ©e d'un an. DorĂ©navant, Burton visait octobre 1994, ce qui lui laissait suffisamment de temps pour rĂ©aliser un titre qui rĂ©pondrait Ă  son propre niveau d'exigence, mais aussi Ă  celui de son nouveau collaborateur issu de Sony Imagesoft un certain David Jaffe. CrĂ©ditĂ© au poste de designer sur Mickey Mania, Jaffe est aujourd'hui connu comme Ă©tant le co-crĂ©ateur de la sĂ©rie Twisted Metal aux cĂŽtĂ©s de Mickael D. Jackson, et est le pĂšre de la saga God of War. Qui aurait pu imaginer un lien entre Mickey et Kratos Sept d'un coup ! Afin de rendre hommage au mieux aux plus grandes heures de la souris au short rouge, Traveller's Tales a fait le choix de consacrer chacun des sept niveaux de son jeu Ă  un des courts-mĂ©trages parmi les plus marquants de la carriĂšre de Mickey. À la suite de multiples rencontres avec la compagnie Disney et Sony, Jon Burton a fini par arrĂȘter une liste de sept dessins animĂ©s, tous censĂ©s reprĂ©senter des aspects diffĂ©rents du hĂ©ros, et qui permettraient au studio de crĂ©er des niveaux suffisamment diffĂ©rents pour ne pas lasser les joueurs. Le premier niveau a Ă©tĂ© consacrĂ© Ă  Steamboat Willie, mĂ©trage datant de 1928 qui est considĂ©rĂ© comme l'acte de naissance officiel de Mickey. Dans le jeu vidĂ©o, Mickey apparaĂźt comme un personnage colorisĂ© sur un film en noir et blanc, l'Ă©cran Ă©tant encadrĂ© par les perforations de la pellicule. À mesure que le hĂ©ros progresse, il amĂšne des couleurs dans ce monde en niveau de gris. Une belle trouvaille artistique qui a marquĂ© le public Ă  la sortie du jeu. Un premier niveau inoubliable Le deuxiĂšme niveau explore le dessin animĂ© The Mad Doctor de 1933. Un stage qui projetait Mickey dans un gigantesque laboratoire de savant fou dans un chĂąteau gothique, et qui rĂ©serve une phase de train de la mine assez inattendue, suivie d'une sĂ©quence oĂč le hĂ©ros descend une grande tour dans un effet de simili 3D totalement bluffant, avant de se terminer dans un duel face au professeur aux faux airs de Jafar en blouse blanche. The Moose Hunters Chasseurs d'Ă©lans - 1937 offrait son cadre au stage suivant. Il s'agit d'un niveau divisĂ© en deux parties, et basĂ© sur des sĂ©quences de rĂ©flexes. Dans sa premiĂšre moitiĂ©, accompagnĂ© de Pluto, Mickey doit esquiver des pierres et des Ă©lans, dont l'apparition est indiquĂ©e par un aboiement de Pluto. Sa seconde partie voit le hĂ©ros devoir fuir des Ă©lans en une course effrĂ©nĂ©e face camĂ©ra. The Lonesome Ghosts Les Revenants Solitaires - 1937 donnait lieu Ă  un niveau sur le mĂȘme modĂšle que la maison hantĂ©e de Super Mario Bros 3 . Puis Mickey and the Beanstalk Mickey et le Haricot Magique - 1947 permet Ă  la souris de parcourir un stage de pure plateforme en Ă©tant minuscule dans un monde immense, d'abord vĂ©gĂ©tal, puis constituĂ© par la table du gĂ©ant de l'histoire originale. Fast and Furious The Prince and the Pauper Le Prince et le Pauvre - 1990 fermait la marche, et proposait d'explorer un chĂąteau, avec une sĂ©quence stressante oĂč de la lave montait du bas de l'Ă©cran, forçant le hĂ©ros Ă  aller toujours plus haut Ă  l'aveugle. Le jeu se terminait avec un duel face au Capitaine Pat Hibulaire. Quid du septiĂšme niveau ? The Band Concert La Fanfare - 1935 Ă©tait un stage cachĂ©, accessible en faisant toute une suite de manipulation au cours du niveau Beanstalk. The Band Concert, un enfer de plateforme Fantasia Mickey Mania a Ă©tĂ© saluĂ© Ă  sa sortie pour sa beautĂ© graphique et sa direction artistique. David Jaffe et Jon Burton ont mis la barre trĂšs haut pour ce qui est de la qualitĂ© d'animation du hĂ©ros, de celle de ses ennemis. Les effets 3D de certains passages, dont les sĂ©quences de tour en 3D ou la course-poursuite avec l’élan, et la qualitĂ© des scrollings diffĂ©rentiels ont Ă©galement marquĂ© la presse. LivrĂ© sur Mega Drive et Mega CD en novembre 1994, le titre n'avait pas Ă  pĂąlir face Ă  la rude concurrence de l'Ă©poque Sonic 3 sur MD, Sparkster, ou Donkey Kong Country sur SNES. De plus, il avait pour lui l'aura Disney, qui lui a assurĂ© une belle visibilitĂ© auprĂšs du jeune public. Pour des raisons Ă©tranges, les versions europĂ©enne et japonaise du jeu sur SNES n'ont pu trouver le chemin des Ă©tals que six mois plus tard, en avril 1995. Cette itĂ©ration SNES a Ă©tĂ© adaptĂ©e par Capcom, et si globalement les jeux sont les mĂȘmes, puisque Traveller's Tales avait fourni l'intĂ©gralitĂ© du code de jeu Ă  la firme japonaise, la version SNES s'est tout de mĂȘme vue amputĂ©e du niveau The Band Concert. C'est beau Ă  pleurer L'autre point qui avait Ă©tĂ© largement mis en avant par la presse de l'Ă©poque est la bande originale du soft, composĂ©e par Andy Blythe et Marten Joustra, un duo pour lequel il s'agissait du premier travail de commande dans le jeu vidĂ©o. MalgrĂ© les limitations techniques des hardwares SNES et Mega Drive, Blythe et Joustra ont livrĂ© un magnifique OST, fait de compositions originales respectant le plus pur esprit Disney old school. La BO Ă©tait partagĂ©e entre des morceaux trĂšs enjouĂ©s et lumineux, comme Steamboat Willie wharf, qui auraient trĂšs bien pu ĂȘtre sur la bande originale de courts-mĂ©trages des annĂ©es 30 Ă  50, et d'autres plus sombres comme The Lonesome Ghosts Ghosts 1 avec ses roulements de caisse claire, qui n'aurait pas dĂ©pareillĂ© sur l'OST d'un Castlevania. Si les versions SNES et Mega Drive sont trĂšs honnĂȘtes au niveau de la bande originale, c'est dans son itĂ©ration Mega CD que Mickey Mania dĂ©ploie vĂ©ritablement ses ailes. Le support CD aidant, les compositions de Blythe et Joustra prennent une tout autre ampleur. SecondĂ©s par un jeune Michael Giacchino, les compositeurs dĂ©livrent un OST magistral, oĂč s'Ă©panouissent les cordes et le piano pour un festin audio. La piste Mickey and the Beanstalk est d'une telle qualitĂ© de production qu'il est difficile d'imaginer qu'il s'agit d'un jeu vidĂ©o datant de 1994. Cette version Mega CD n'Ă©tait pas qu'un simple portage, les sprites Ă©taient plus dĂ©taillĂ©s, l'animation plus fluide, et les couleurs toujours plus chatoyantes. C'est Ă  croire que c'est cette seule et unique itĂ©ration qui aurait dĂ» voir le jour, oĂč que celle-ci fĂ»t la version dĂ©veloppĂ©e au dĂ©part, et qu'ensuite elle a Ă©tĂ© l'objet d'une dĂ©gradation pour ĂȘtre portĂ©e sur MD et SNES. Mickey Maniac Face au succĂšs critique et public de Mickey Mania The Timeless Adventures of Mickey Mouse, en 1996, Disney a dĂ©cidĂ© d'effectuer un portage du titre sur la PlayStation de Sony, alors en plein essor. Pour l'occasion, le soft a Ă©tĂ© rebaptisĂ© Mickey's Wild Adventure, et Ă©tait au moins aussi qualitatif que la version Mega CD de Mickey Mania. Cependant il ne s'agissait pas d'un portage paresseux pour autant. Les sprites avaient Ă©tĂ© retravaillĂ©s, les sĂ©quences 3D bĂ©nĂ©ficiaient dorĂ©navant d'une vĂ©ritable modĂ©lisation 3D et dans le niveau Mad Doctor, de nouveaux Ă©lĂ©ments, comme des caisses arrivant des extrĂ©mitĂ©s de l'Ă©cran, avaient Ă©tĂ© ajoutĂ©s. Un Mickey encore plus beau pour Mickey's Wild Adventure La collaboration entre Disney et Traveller's Tale pour Mickey Mania a Ă©tĂ© le dĂ©but d'une longue entente entre les deux firmes. Dans les annĂ©es qui ont suivi, la sociĂ©tĂ© de Jon Burton a rĂ©alisĂ© les adaptations de Toy Story, 1001 pattes, et Le Monde de Nemo. Le plus grand coup d'Ă©clat de Traveler's Tales a Ă©tĂ© LEGO Star Wars, le jeu vidĂ©o en 2005, un carton planĂ©taire sur PC, PS2, Xbox et GameCube. DĂ©sormais spĂ©cialiste du dĂ©veloppement de jeux sous licence LEGO, Traveller's Tales, dĂ©sormais renommĂ© TT Games, a bouclĂ© la boucle avec LEGO Star Wars The Skywalker Saga. Sorti en 2022, le titre a Ă©tĂ© produit pour le compte de Warner Bros., et conçu sous l'Ă©gide de Disney, dĂ©tenteur de la licence Star Wars. NimbĂ© de nostalgie, Mickey Mania fait partie de ces titres capables de parler tout autant aux enfants qu'Ă  leurs parents, ce qui est l'une des marques de fabrique de Disney. Si la jeune gĂ©nĂ©ration se dĂ©lectait d'un jeu de plateforme bien conçu et Ă  sa portĂ©e en termes de difficultĂ©, Mickey Mania devenait une machine Ă  voyager dans le temps pour les joueurs plus ĂągĂ©s. À ce jour, il reste une merveilleuse porte sur l'histoire de Mickey et une perle de jeu de plateforme. Newsletter Ecranlarge Recevez chaque jour les news, critiques et dossiers essentiels d'Écran Large. Vous aimerez aussi
Cedimanche, cela fait 90 ans, jour pour jour, qu'une petite souris a fait son apparition sur les écrans. Son nom : Mickey Mouse. Si le personnage, devenu mascotte des studios Disney, a une longue filmographie animée, il a aussi émaillé tous les autres domaines de la culture populaire. C'était il y a 90 ans jours pour jour : le 18 novembre . 518 246 384 444 664 437 781 506

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